Категорії
Відеокарта GeForce GT1030 2048Mb GIGABYTE (GV-N1030D4-2GL)

Відеокарта GeForce GT1030 2048Mb GIGABYTE (GV-N1030D4-2GL)

Виробник GIGABYTE
Модель: GeForce GT1030 2048Mb
Артикул: GV-N1030D4-2GL
Код товару: U0312683
Наявність: Нет в наличии
PCI-Express 3.0, 2 ГБ, DDR4, 64 Bit, Base - 1177 MHz, Boost - 1417 MHz, 1 x HDMI, 1 x DVI, відсутнє, 150 x 69 x 14.7 мм
Ціна 0 грн.
В улюблені
Порівняти

Плати позже
СУЧАСНІ ФІНАНСОВІ РІШЕННЯ
КРЕДИТНАЯ ЛИНИЯ ШКОЛЯР

Програмне забезпечення Xtreme Engine. Налаштуйте частоти, напругу, режим роботи вентиляторів, режим роботи RGB підсвічування, параметри продуктивності, режими меню. Всі ці настройки можуть бути змінені в режимі реального часу, згідно ваших вподобань.

Відеокарта служить для розрахунку (рендеринга) зображення і виведення його на екран монітора. Відеоадаптер займається формуванням усього, що ви бачите на своєму моніторі. Це його основні функції, але крім цього зараз є тенденція використовувати його великі обчислювальні можливості в задачах не пов'язаних безпосередньо з формуванням і виведенням зображення на дисплей.

Всі відеокарти можна розділити на дві великі групи: інтегровані і дискретні. Інтегровані або по-іншому вбудовані відеокарти, як вже зрозуміло з назви, є невід'ємною частиною материнської плати або центрального процесора, тобто вбудовані в них. Наявність інтегрованого відео зменшує вартість і енергоспоживання комп'ютера, однак вони мають обмежену продуктивність (часто не мають власної відеопам'яті і використовують ОЗУ комп'ютера) і використовуються в основному в нижньому і середньому сегментах ринку комп'ютерних систем.

Дискретна відеокарта являє собою окрему плату розширення, що встановлюється в спеціальний слот на материнській платі. Вона має в собі все необхідне для повноцінної роботи. Завдяки цьому, вона може мати високу продуктивність, що дозволяє використовувати її в «важких» 3D-іграх і серйозних графічних додатках. Головними мінусами є висока вартість і енергоспоживання, що особливо важливо для ноутбуків.

У свою чергу їх можна розділити на два класи, ігрові та професійні. Перші в основному використовуються звичайними людьми для ігор, а професійні відеокарти націлені на використання в різних «важких» графічних додатках 3D-моделювання, САПР тощо, де вони здатні дати значний приріст продуктивності. Відповідно і вартість високопродуктивних моделей може бути захмарною.